<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.vallon.se/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sv">
		<id>http://wiki.vallon.se/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BruceLewknor9414</id>
		<title>Wiki - Användarbidrag [sv]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.vallon.se/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BruceLewknor9414"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.vallon.se/wiki/index.php?title=Special:Bidrag/BruceLewknor9414"/>
		<updated>2026-04-07T00:11:09Z</updated>
		<subtitle>Användarbidrag</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.vallon.se/wiki/index.php?title=Mmo</id>
		<title>Mmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.vallon.se/wiki/index.php?title=Mmo"/>
				<updated>2012-12-19T16:14:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;BruceLewknor9414: Skapade sidan med 'MMORPG to gatunek gier RPG, w ktorych duza ilosc graczy moze rozgrywac ze soba w cybernetycznym glonie. Razem z  MMOSG stanowi czesc [http://mmorpg24.net MMO].  Mysle, iz spor...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MMORPG to gatunek gier RPG, w ktorych duza ilosc graczy moze rozgrywac ze soba w cybernetycznym glonie. Razem z  MMOSG stanowi czesc [http://mmorpg24.net MMO].  Mysle, iz sporo postaci zgodzi sie z twierdzeniem, ze [http://mmorpg24.net gry MMO] umozliwiaja gigantyczne roznorodnosc interakcji miedzy graczami przekraczajace poza to, co przekazuja zwykle zabawy sieciowe. Rowniez w pozostalych rodzajach RPG gracz wciela sie w figure i kieruje jej dzialaniami. Dopuszczenie do gier MMORPG na ogol jest umozliwiany przez fabrykanta gry. Rozrywki tego typu sa nadzwyczaj &lt;br /&gt;
popularne na swiecie. Ciezko oszacowac dokladna ilosc, wzgledu na fakt, iz tworcy maja tendencje do podawania wielkosci z osobistych baz danych, jako calosciowa wartosc osob, ktore w komplecie gralo w dana gre. Bazujac pomimo tego na dochodach producentow, liczbe graczy w 2012 roku szacowano na 70 milionow, z czego 47 mln wylacznie w USA.&lt;br /&gt;
Wiekszosc gier MMORPG ma styl rozrywki oparty na zabawie fabularnej np.Guild Wars, czyli: obowiazki do wypelnienia, nieprzyjaciele do pokonania, co chwila to nowszy rynsztunek do zdobycia, osiaganie dodatkowych szczebli praktyki. Dodatkowo system ewoluowania bohatera: wzrost umiejetnosci oraz stopnia osobowosci, na skutek uzyskanym punktom eksperymentu. Otwieraja rowniez gospodarke oparta na handlu miedzy graczami. W kazdych grach MMO sa zarzadcy, ktorzy monitoruja prace serwera gry, natomiast Rekordzisci Gry przewodza swiat gry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BruceLewknor9414</name></author>	</entry>

	</feed>