<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.vallon.se/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sv">
		<id>http://wiki.vallon.se/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=QuaidKipp16709</id>
		<title>Wiki - Användarbidrag [sv]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.vallon.se/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=QuaidKipp16709"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.vallon.se/wiki/index.php?title=Special:Bidrag/QuaidKipp16709"/>
		<updated>2026-05-08T08:26:57Z</updated>
		<subtitle>Användarbidrag</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.vallon.se/wiki/index.php?title=Fani_mmo</id>
		<title>Fani mmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.vallon.se/wiki/index.php?title=Fani_mmo"/>
				<updated>2013-01-06T18:03:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;QuaidKipp16709: Skapade sidan med 'MMORPG to odmiana gierkomputerowych RPG, w ktÃ³rych duÅ¼a iloÅÄ graczy moÅ¼e rozgrywaÄ ze sobÄ w cybernetycznym globie. Wraz z  MMOSG stanowi [http://mmorpg2...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MMORPG to odmiana gierkomputerowych RPG, w ktÃ³rych duÅ¼a iloÅÄ graczy moÅ¼e rozgrywaÄ ze sobÄ w cybernetycznym globie. Wraz z  MMOSG stanowi [http://mmorpg24.net MMO].  Mysle, iz multum postaci zgodzi sie z twierdzeniem, iz [http://mmorpg24.net gry MMO] daja szerokie rozpietosc interakcji pomiedzy graczami wykraczajace poza to, co oferuja pospolite uciechy sieciowe. RÃ³wnieÅ¼ jak w innych gatunkach RPG gracz wciela siÄ w figura i kieruje jej czynnoÅciami. DostÄp do gier MMORPG na ogÃ³Å jest gwarantowany przez producenta gry. Rozrywki tego typu sÄ niezwykle popularne na  Åwiecie. CiÄÅ¼ko jednak oszacowaÄ dpkÅadnÄ liczbÄ, ze wzglÄdu na fakt, iÅ¼ twÃ³rcy majÄ skÅonnoÅci do podawania liczb ze osobistych baz danych, jako orientacyjnÄ liczbÄ osÃ³b, ktÃ³re w komplecie rozgrywaÅo w danÄ grÄ. BazujÄc aczkolwiek na dochodach wydawcÃ³w, liczbÄ graczy w 2012 roku szacowano na 68 mln, z czego 54 mln tylko w USA.&lt;br /&gt;
WiÄkszoÅÄ gier MMORPG ma charakter gry bazujÄcy na zabawie fabularnej np.World of Warcraft, czyli: obowiÄzki do zrealizowania, nieprzyjaciele do podbicia, co chwila to nowszy wyposaÅ¼enie do osiÄgniÄcia, uzyskiwanie dodatkowych poziomÃ³w praktyki. Dodatkowo platforma rozwijania kreacji: powiÄkszenie kunsztÃ³w i/lub poziomu postaci, dziÄki zdobytym punktom prÃ³by. RozwijajÄ teÅ¼ ekonomiÄ opartÄ na handlu pomiÄdzy graczami. We kaÅ¼dych grach MMO sÄ administratorzy, ktÃ³rzy nadzorujÄ przestrzeÅ gry, zaÅ Mistrzowie Gry nadzorujÄ glob gry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>QuaidKipp16709</name></author>	</entry>

	</feed>